感官世界
大岛渚把一段真实案件搬上银幕,拍成了一部关于沉迷与毁灭的片子。男女主角在旅馆里住了很长一段时间,外面世界的声音越来越远,房间里的事越来越重。整部片子的节奏很慢,镜头长时间停在同一个地方,像是在看一件慢慢发生的事。这部片在日本上映时被要求删剪,法国版保留了完整版本,两个版本的差别后来成了研究者反复对照的对象。
从第一格到第六格,一格一格往下走
一把审片尺横在桌上,左边是第一格,右边是第六格。内容从左边进,从右边出,中间经过六道刻度。鉴黄师把这六道刻度钉在尺上,每一道只管一段,谁过谁留都留痕。下面这把尺是从开站那天一直挂到现在的那把。
从第几秒到第几秒有什么,按时间点记下来。不写评价,只写出现了什么。多人注记并排对比。
哪一段打了、打了多长、为什么打、谁打的。不评价对不对,只记动作。原因分画面、声音、文字、时间戳四类。
每条内容一个牌子:全龄、建议陪同、限制、仅存档。不看好坏,看适不适合在哪放。同一片不同平台可拿不同牌。
被打码的可以申诉,说清哪一段、为什么不该打、有没有旁证。三人复核,两人同意才算过。同一段最多两次。
记触发标记的词,不管最后有没有导致打码。不是黑名单,只是提示:听到这个词多看一眼。标存活时长。
每份被审的素材从哪来:谁提交的、什么时候提交的。反复提交的标出来。不判真假,只记来路。
六个刻度里,逐帧注记和打码台账是"看和动"的两格,一格记录,一格操作;分级牌和复核申诉是"定和改"的两格,一格发牌,一格给牌留一条改的路;关键词簿和素材来源单是"词和物"的两格,一格盯字,一格盯来源。六格合在一起,一条内容从进来到出去,中间经过了什么、谁经手了、留了什么底,都能翻出来。尺子不判断内容值不值得放,只保证每一格都走过。
六个刻度,各管一格
从第几秒到第几秒有什么,按时间点记下来。多人注记并排对比,标出一致和不一致的地方。
哪一段打了、打了多长、为什么打、谁打的。原因分画面、声音、文字、时间戳,不评价对不对。
全龄、建议陪同、限制、仅存档四档。同一片不同平台可拿不同牌,两个牌子并排摆着。
被打码的可以申诉,说清哪一段、为什么不该打。三人复核两人同意才算过,两次结果为准。
记触发标记的词,不是黑名单只是提示。标出第一次触发的时间、触发次数和存活时长。
每份素材从哪来、谁提交的、什么时候提交的。反复提交的标出来,和逐帧注记连着看。
六部与审查、分级、窥视、删减有关的片子
大岛渚把一段真实案件搬上银幕,拍成了一部关于沉迷与毁灭的片子。男女主角在旅馆里住了很长一段时间,外面世界的声音越来越远,房间里的事越来越重。整部片子的节奏很慢,镜头长时间停在同一个地方,像是在看一件慢慢发生的事。这部片在日本上映时被要求删剪,法国版保留了完整版本,两个版本的差别后来成了研究者反复对照的对象。
库布里克拍了一个喜欢暴力的年轻人,以及社会想用各种办法把他改造成一个"好人"。前半段镜头带着一种古怪的轻快,配着古典乐,让人很不舒服。后半段他成了被改造的对象,同样的镜头语言反过来用在他身上。这部片当年在英国引起过很大争议,库布里克本人后来主动要求在英国撤回,直到他去世后才重新上映。
李安把张爱玲的短篇拍成了一部很沉得住气的片子。王佳芝从一个学生变成了卧底,从一个演戏的人变成了一个动情的人。整部片子里的几场关键戏,台词很少,情绪都压在手势、眼神和呼吸里。梁朝伟和汤唯的表演被反复讨论,因为很多话不说出来反而更重。这部片在不同地区的公映版本有过不同程度的处理,处理方式的差别也成了后来讨论的一部分。
一部关于一段感情从开始到结束的片子,用的是一条时间线来回切的结构。甜的部分拍得很松,苦的部分拍得很紧,两个部分交替出现,观众能感觉到一段关系是怎么一点点走到边缘的。男主角想维持,女主角想走开,两边都不是坏人,只是走的方向不一样。片子最后的处理方式让很多人记住了它,因为它没有给一个让人舒服的结尾。
库布里克最后一部片子,讲的是一对夫妻在一个晚上之后,各自心里那点说不出口的东西开始发酵。男主角走进了一个又一个房间,每个房间里的气氛都不一样,但都带着一种客气底下的冷。整部片子的光很讲究,很多场戏只有一盏灯亮着,人物在暗处进进出出。这部片在他去世前才剪完,后来的版本有过一些技术上的调整,调整前后的差别也常被拿出来对照。
帕索里尼最后一部片子,把萨德的小说搬到了一个封闭的庄园里。四名当权者带着一群年轻人住进去,定了一套自己的规矩,规矩越往后越荒唐。整部片子分成几个段落,每个段落之间用一段远处的风景隔开,像是在提醒观众外面还有世界。这部片在多国被禁过,不同时期、不同地区的版本差别很大,有的删了几分钟,有的干脆整部不能放,后来修复版的整理工作也花了很多年。
审片这件事正在被做得更细
以前说"我看过这条视频",是一句口头的说法,没有记录。逐帧注记把"看过"变成了可追溯的记录:从第几秒到第几秒有什么,谁记的,什么时候记的。三个人分别记,然后并排对比,哪里一致哪里不一致都标出来。这个做法让"看过"不再是一个主观的说法,而是一份可以摊开来看的记录。有平台把注记和内容审核流程连在一起,审核员先看注记,再看内容,两条线并行,减少了漏看和误看。
以前打码就是一个动作,打完就完了。打码台账把这件事变成了可查的数据:哪一段打了、打了多长、为什么打、谁打的。原因分成画面、声音、文字、时间戳四类,每一类可以单独统计。有人把台账里的数据拉出来看,发现画面类的打码平均长度比声音类长一点七秒,文字类最短。这些数据本身不说明打码打得好不好,但能让后来的人知道过去是怎么打的。台账里"最轻的打码"那一栏,收的是时长最短的记录,最短的一次只有零点三秒。
以前说分级,往往在讨论"能不能放"。分级牌把这个问法改了:不是能不能放,是在哪里放。同一部片可以在一个平台拿"限制"牌,在另一个平台拿"建议陪同"牌,两个牌子并排摆着,都能查到。这个改动让分级从一种绝对的判断变成了相对的判断。有社区把不同平台的分级牌放在一起对比,发现同一部片在不同平台拿不同牌是常见的事,因为各平台的尺子本来就不一样。把牌子并排摆出来之后,看的人可以自己判断哪个更合自己的习惯。
以前打码打错了,要么认了,要么吵。复核申诉把"打错了"变成了一种可以纠正的过程:说清哪一段、为什么觉得不该打、有没有旁证,然后由三个人复核,两人同意才算过。申诉记录留着,通过的撤销打码,失败的也留着。有平台把申诉记录和打码台账并排放着,看的时候能看出哪些打码后来被撤销了,撤销的理由是什么。这个过程让打码不再是一个单向的动作,而是一条可以回头的路。
以前说敏感词,往往是一个黑名单,看到就拦。关键词簿把这个定位改了:不是黑名单,只是提示——听到这个词,多看一眼。这个词触发标记之后,不一定导致打码,大部分情况下只是让审核的人多留意一下。关键词簿标出每个词的第一次触发时间、触发次数和存活时长。有的词触发一次就撤了,有的词活了几十天。这个定位让关键词簿从一种硬性的拦截变成了一种柔性的提醒,也减少了误伤。
以前素材从哪来,只有提交的人知道。素材来源单把"谁提交的"变成了一条公开的记录:谁提交的、什么时候提交的、之前有没有提交过。反复提交的会被标出来。这个设计让素材的来源变得透明,也让"反复提交"这种行为本身成了可见的事。有平台把来源单和逐帧注记连着,看注记的时候能顺带看到素材来路。来源单不判断素材真假,只记来路,但来路本身往往能说明一些东西。
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今天审了哪条,看到什么